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2014年12月23日火曜日

[Ingress] これから遊ぶ人、遊び始めて間もない人へ

 某地域の忘年会で少し話題になったため、書いてみます。
 Ingress をこれから遊び始めようとデータ収集されている人、もしくは、遊び始めてそろそろコミュニティに参加しようか悩んでいる人へ。

 他のプレイヤー(エージェント)や、コミュニティとの関わり合い方についてです。

エージェント名の付け方

結構重要。なぜなら、Flash Farming やら何やらで集まったとき、エージェント名を名乗り合うわけですよ。
 例えば「あーどもども。はじめまして。○○付近や△△付近で活動してます。<エージェント名>です。よろしくお願いします。」と。
 コレばかりは落としどころを自分で見つければ良いかと思いますが、アドバイスとしては次のようなものが挙げられます。
  • 読みやすい名前にすると良い
    • インパクトがあると、覚えて貰える確率は上がります
    • ただ、避けた方が良い物としては、イニシャルだけ、数字の羅列、 既製品の名前など。
    • まま、由来を聞かれたりしますので、そういったネタも含めてうっすらと考えておくと、酒のつまみになります。酒を飲まないような地域だと知りません。埼玉では飲みます。なぜでしょうかね。
  • 本名、本名のもじり、親類の名前、所属組織(会社など)の名前は避ける
    • 気にしない人は気にしません。周りの人の方が、はらはらします。知らなくても良いことまで、知ってしまった的な。
  • 下品、下ネタは避ける
    • Ingress は大人のゲームです。小学生にウケてもねえ。
  • 他のアカウントと全く同じものは避ける
    • 紐付ける、あるいは、その人の歴史を紐解こうと考える人も居ます。別に気にしないとか、むしろそれが良いのであれば、この項目は忘れてください。
  • ネカマ、姫プレイを目指した名前も避ける
    • 繰り返しますが、現実に他のプレイヤーと遭遇します。かなり高い確率で。いいもーん、恥ずかしくないもーんという方は、この項目を忘れてください。
  • 英単語ならスペルチェックを忘れずに
    • まれに、綴りを間違えていて、いろいろ悶々とすることがあります。kuraudo 的なローマ字なら、まーそうなのかなーとは思いますけども。
やべぇ、やらかした!という人は、エージェント名が一度だけ変更できるそうなので、お試しを。「ingress エージェント名の変更」などで、ぐぐると方法が出てきます。

Google アカウント

ゲーム内で遊ぶため、あるいは、後述のコミュニティへ参加するためには、Google アカウントが必要です。ゲーム用に新しく、ひとつだけ取得することをお勧めします。
  ひとつで良い理由は、前述のエージェント名に関係があり、Google アカウント名と同じにしておくことで、G+へ投稿したとき、はたまた、ハングアウトで発言したとき、識別しやすくなるためです。
 それから、G+プロフィールのアイコンは、ユニークな物ですと、覚えられやすくなるかなーと思います。


コミュニティへの加入

ゲーム内のチュートリアルが終了した頃、つまり、Access Level 3前後でゲームに多少なりとなれてきた頃、考えてみると良いかと思います。
 Ingress は、エンドコンテンツしかなく、しかも、そのコンテンツはプレイヤー同士で作っていくしかないのです。せっかく多人数で遊ぶゲームデザインなので、つるんで楽しむ方がお得ってものです。
 Ingressでは、Google plus (以下、G+)、ハングアウト(チャットツール)で連絡/連携を取ります。
 関東のEnlightenedでは、関東全域、もしくは、東京都内のG+コミュニティである http://enl.tokyo/ があります。また、各県にコミュニティが存在する場合もあります。
 例えば埼玉でENLな人は、埼玉コミュに入りましょう。 Ingress の話題が、食べ物に押される不思議なコミュニティです。
 コミュニティへ加入申し込みする際は、大抵、エージェント名と活動地域、実際の活動の有無が確認されます。幽霊部員的な人は、ちょっとばかり不利です。申請(リクエスト)したら、数日~1週間程度の時間がかかります。まったりと待ってみてください。
  青の人もきっと似たような感じでしょう。

 さて、コミュニティに加入したら、自己紹介をしましょう。G+へ投稿する方法に慣れておくこと、および、地域のハングアウトに招待して貰うためです。
 コミュニティ内の左側部分に、自己紹介等のカテゴリがあると思いますので、他の人の最大公約数的な真似をすると宜しいかと。

 レベルが低くても大丈夫。コミュ障でも大丈夫。相手が人であることを忘れず、尊敬の念や誠意を持って、メッセージを書いてみましょう。


 他にもネタがあったかもしれないけど、眠くなってきたのでこれでおしまい。
 緑も青も、適度に仲良く、適度に敵対してやっていきましょー。


2014年12月7日日曜日

[その他] 何で遊ぶか

■ 基本、雨や雪が降っていない日、歩きたい日
→ Ingress

■ 部屋の中でぬくぬくしたい気分の日
→ Planetary Annihilation, Creeper World 3, PAY DAY

■泳ぎたい日
→ スポーツジムに行く

暫くは、こんなところ。

埼玉で Ingress を始める際は、ぜひ緑で。
最近は、いろいろな食べ物写真をコミュニティ、あるいは、ハングアウトに投稿するっていうのが流行ってます。
所謂、飯テロ。
情報共有=飯情報。
残業なんかするな! 飯を食おうぜ! (一部、酒を飲もうぜ!)

なんか目的が違っているような気もするけど、ちゃんとポータルもキャプチャしてるよ。してる・・・はず。

[CivBE] Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

50%~75%引きになってから買えば良いんじゃないかと思う。

軌道衛星(静止軌道とは謳っていない)は、非常におもしろい要素だけど、それ以外がとことん退化していて遊ぶ気にならない。
攻略要素としては、ラッシュして制覇するのが簡単。前半から中盤は、技術か文化を必死で溜め、健康が何をしても有り余ったしょうが無い状態になったら都市スパム、もしくは、戦争をふっかけるというもの。
都市スパムすると、外交感情が悪化するため、結局戦争することになるんだけども。たとえ低難易度であっても。

さて、理不尽なスクリーンショットはこちら。

向こうから交渉してきたのに、内容が空っぽ。この状態で「受け入れる」と、相手に受け入れられないという理不尽さ。


2択のどちらかで、クエスト失敗。オブジェクトではなく、文字列で判定しているっていう理不尽さ。Tcl でも使っているのでしょう。


 次の画像へ続く。(右下の「こちらの申し出」が長すぎて、2枚になった)

civbe で登場した「恩義」という概念/単位。
たった1の恩義で、この量を提供しなければならないなんて、とっても理不尽。
そもそもこちらから恩義を切り出しても、なーんにもしてくれないのにね。


平和主義者が、あなたの軍隊はしょぼいですねと、このように挑発してくるわけ。


マップエディタで遊んでいたら、こんな感じの要求があった。(MODなしで普通に遊んでいても、30%くらいのビーカーを要求してくることも。)


アフィニティーを始め、いろいろな物が運でしか回避できない凄いゲーム。
それはさておき、操作量とクエストを減らしてくれないかなあと切実に願う。

galactic civilizations で遊んでいた方が、ずっと楽しい。

2014年9月13日土曜日

[Ingress] A7のまま1週間

とりあえずコミュニティに入った。
先週は、雨が降ったり、出張に行ったりで さっぱり活動できなかったなー。

そんなわけで、何日か前に撮ったものを。


 このあと、『おまえが居るから、捕れる物も捕れないニャー』みたいな表情で去って行ったとさ-。

 今後のIngressなエントリーは、g+ (これではないアカウント)に移行するつもり。
 その他のゲームは、引き続きこちらで。
 それはそれで、ゲームブログをさっさと構築して、blogger から抜けないとなあ。



2014年9月6日土曜日

[Ingress] とうもろこし

 某公園のトウモロコシがまた成長して、ひげがたれてきた。

 ひげが茶色くなったら収穫時なんだってさー。放置するけども。
 そうやって、来年もきっと育ってくれるに違いない!

 そんなこんなで、Agent Level 7 になった。
 そろそろコミュニティに入ろうかと思ったら、しばらく受付停止だった…

 ネタが無いから、先週に続き、累積APのグラフを。たまにしか活動してないのが分かります。

 ^q^


2014年8月31日日曜日

[Ingress] Link to a Portal in Control Field

 救済措置としての、CF内ポータルにリンクする方法。なんちゃって英訳付き。

 まずはおさらい。
 Basically, how to create a Link.



 あなたがポータルAのキーを持っていたとする。これは、A以外のポータルで「Link」をタップしたときに使う。 また、「Link」したとき使用したキーは消滅する。
 In this case, you have a portal-key of "A". You can use to other portals. And, if you tap "Link", lose a portal-key.

 リンクするための詳しい条件は、"Link - Ingress Wiki" を参照して欲しい。(日本人なら、ぐぐれ^q^)
 You can get details, see the "Link - Ingress Wiki".


 さて、本題。
 The main subject.

 ⊿ABCの中に、Xが存在する。しかし、このXは、どこにもリンクされていないか、もしくは、リンクが抜けていると想定する。
 Portal-X in Triangle ABC.  X does not have links, or less 3.

 この時、⊿ABCの各頂点までリンクしていない数だけXのキーがあれば、リンク、および、Control Field が作成可能である。キーを持っているのならば、⊿ABCの各頂点となるポータルに実際に行って、「Link」をタップすれば宜しい。順番は無関係である。
 多重CFだよ!やったね!
 If you have 3 keys of X , you can get 3 control fields. Important, You have to go to each vertex, and tap "Link". After, you will create multiple layered Control-fields.



 ちなみに、⊿ABCが、さらに大きなControl Field内に存在する場合は、そもそもリンクできないよ。
 じゃーねー。

 Thanks!
 See you!


[Ingress] いつもの週間報告

Agent Level 6
AP 55万

スプレッドシートで累積APとレベルのグラフを作ってみた。
 Screenshot (OPS → AGENT → 共有アイコンをタップ)を時々取っていて、そこからデータを持ってきた。日付は飛び飛びのはずだけど、なぜか気を利かして4日区切りになって、すごく楽に作れた。

 6になってからはXMP が強力で、ポータルの密集地帯に行けば、数万APがすぐ稼げる。むしろ、Link 張るの面倒。でも、Control field が一番稼げるわけ。

 他人から「何?あの人同じところをぐるぐる廻って!」と思われるのでは?とびびってる人は、自意識過剰なだけ。他人は、それほど自分に関心ありませんから^q^
 道(通路)の真ん中で急に止まったりせず、目立たないよう、景色を見てのんびりしている風に装えばいいんだよ!たぶんな!


2014年8月23日土曜日

[Ingress] ほぼ4週間目

Agent level 5
AP 25万

 月曜日、なんとなーくポータルの密集場所を攻撃したら、あっという間にA5。
 そこから今日までXMPをためてためて大放出したら、今日だけで+8万AP。明日あたりA6になれそう。9月中にA7は、いけるかなー。ふひひひひ

 ポータルにR8が1個だけ、かつ、common shield 2個までなら破壊できるね。リンクの数もあると思うけど、shieldがそれ以上あったらUS欲しいと思う。何にせよ時間かかるけども。

 ところで、公園にトウモロコシが生えてるのは、何でだろう。


2014年8月17日日曜日

[Ingress] 始めた

7月27日(日)の夜に始めて、3週間。
現在、Agent Level 4 (AP: 12万/15万)
写真や、スクリーンショットは無いのです。リアル怖いよ。バーチャル好きだよ。
 リアル課金も怖い。いろいろ買ってしまった。
  1. USBバッテリー (12000mAh)
    1. スマホ本体のバッテリーが、1分ごとに1%くらい減る。
  2.  虫除け
    1. 公園の林の中を駆け巡ると、高い確率で刺される。
  3. 虫刺されの薬
    1. 通勤路ですら虫に刺される。
  4. 自転車(ままちゃり)
    1. 遠出したくなる。周りは高レベルのポータルばかりだから。

 SNS なにそれで、低レベルのソロ攻略なんてものを書いてみよう。有名どころでは書いてないような感じで。
  1. Lv.1
    1. 目標: 基本的な遊び方、ルールを覚える
    2. 敵勢力のポータルが密集している場所まで出かける。
      1. intel mapで確認するのが良い。
    3. 理想は5個以上。(公園内に存在すると移動が楽)
    4. ほげーっと散歩しながら、敵ポータルを25回hackしたらLv.2へ。
      1. 敵ポータルをhackすると100AP貰える。Lv.2には2500で成れる。
      2. 味方ポータルをhackしてもAPはゼロ。ただ、反撃を受けず、確実にアイテムが貰える。
  2. Lv.2
    1. 目標: 17500APを稼ぐ(累計2万)
    2. リンクの作成(313AP)、control field (以下CF)の作成(1250 + 313AP)
    3. CFを5~10個くらい作れば終わり
    4. 中立ポータルを見つけて、自陣営に capture するのもおいしい。resonator を8本設置できれば、500 + 250 + 125 x 8 = 1750AP
  3. Lv.3
    1. 目標: 5万APを稼ぐ(累計7万)
    2. Lv.2とやることは、一緒
    3. 低エネルギーなポータルを攻撃して、中立ポータルにしてもいい。ただし、XMPはポータル1カ所落とすのに50~100個使う認識で。
      1. 攻撃対象の選定は、shieldなし、かつ、resonator level が3以下(自分のレベル以下)が理想
    4. 多重CFの解除が出来ると、非常においしいです^q^
      1. Lv.3で落とせるところなんて、滅多に無いんですけども。
  4. Lv.4
    1. 目標: 8万APを稼ぐ(累計15万)
    2. 誰か教えてくれ^p^ XMP が常に足りない
 2ch情報だと、ポータル申請の通過まで3~4ヶ月らしいから、気長に遊べば良いんじゃないかと思ってる。それから個人的には、運動不足の解消に役立つと良いなー。


2014年7月25日金曜日

[Creeper World 3]

動画撮ってみたけど、14分とか20分とか、誰が見るのか。
秒間フレーム数を削ってみたけど、このゲームなら12FPSや4FPSで十分だった。倍速再生みたいなのって、どうやればいいのかな。時間が1/10になるなら、編集してどこかに置くのに。

 そんなわけで、いつものようにスクリーンショットを貼りまくり。
 60枚強。



きゃー、inhibitorさん、にげてー

なむなむ
どう考えても、Terpで整地してる暇があったら、Shield使えば良いのにね。



 左に進むことにした。
 宇宙空間は3次元なのに、2次元で表現された場合は、上下左右と東西南北どちらを使えば良いか悩ましい。




きゃー、Sporeこわい。Spore。






はい。次。





さらに次。

inhibitor さん、ちーっす。







 次のターゲット星系。
 

その星系のどこか。
第1惑星から制圧していくことにしているから、ここも第1惑星でしょう。きっと。


 ランキングに乗るのが容易になってきたところ。
 おれつえーしてるわけじゃ無くて、単純にランキングを送信している人が少ないだけ。ひひひ。


そして、さらに次へ。










さらにさらに次へ。 サムネイルの大きさ調整が面倒です^q^ だから、ここから先は中のまま。






























 現在の進捗。
 
 今日はこれで、おしまい。